ฮีโร่ทั้งหมด
Capheny

ฮีโร่ · capheny

Capheny

ไม่มีคำอธิบายจากแหล่งข้อมูลที่ตรวจสอบแล้วในขณะนี้

คลาส
แครี่
เลน
เลนมังกร
จุดเด่น
ว่องไว
คะแนนอย่างเป็นทางการ
  • เอาตัวรอด2 / 52/5
  • พลังโจมตี4 / 54/5
  • สกิล2 / 52/5
  • ความยาก4 / 54/5

สกิล

passive

Aquamarine

  • พิเศษ
  • เพิ่มความเสียหาย

Aquamarine คืออาวุธที่พัฒนาขึ้นโดย Capheny มีระบบยิง 2 โหมด คือโหมดปืนกล และโหมดปืนเลเซอร์ นอกจากนี้ Capheny สามารถโจมตีขณะเคลื่อนที่ได้ และโบนัสความเร็วโจมตีที่ได้รับจากไอเทมจะถูกเปลี่ยนเป็นพลังโจมตี

skill 1

Pulse Shot

  • กายภาพ
  • ความเสียหายหมู่

Capheny เปลี่ยนเป็นโหมดการยิง Pulse Shot และเพิ่มระยะการยิง เมื่อโจมตีปกติจะเสีย 20 พลังงาน พร้อมกับลดความเร็วตัวเองลง 40% เป็นเวลา 1 วิ นอกจากนี้การโจมตีปกติจะมีเอฟเฟกต์เจาะเกราะ ซึ่งจะสร้างความเสียหายกายภาพ 100%AD หน่วย (ติดคริได้) และโบนัสความเสียหายกายภาพ 90 (+20%AD) หน่วย (ไม่สามารถติดคริได้) ทุกครั้งที่เจาะเกราะศัตรู ความเสียหายจะเบาลง 20% สูงสุดลดลงถึง 60% เมื่อพลังงานต่ำกว่า 20 หน่วย จะเปลี่ยนโหมดการยิงโดยอัตโนมัติ ในโหมด Rapid Shot จะชาร์จอย่างต่อเนื่อง การโจมตีปกติจะทำให้ชาร์จเร็วขึ้น

คูลดาวน์
0.2s
พลังงานที่ต้องใช้
0
เลเวลสกิล123456
Pulse Shot DMG90140190240290340
โบนัส AD20%28%36%44%52%60%
ลดความเร็วตัวเอง40%36%32%28%24%20%

skill 2

Piercing Shot

  • เพิ่มความเร็ว
  • เพิ่มความเสียหาย

Capheny ลบสถานะลดความเร็วออกจากตนเอง พร้อมกับวิ่งเร็วขึ้น 80% (ค่อยๆ ลดลง) จากนั้นจะได้รับบัฟเจาะเกราะครบทันที เมื่อโจมตีโดนศัตรูด้วยโหมด Rapid Shot จะทำให้ Capheny ได้รับบัฟเจาะเกราะ สามารถสะสมสูงสุด 10 ครั้ง หากเปลี่ยนโหมดการยิง สกิลนี้ก็จะเปลี่ยนไปเช่นกัน

คูลดาวน์
10s
พลังงานที่ต้องใช้
0
เลเวลสกิล123456
CD10s9.6s9.2s8.8s8.4s8s
Penetrate151719212325

ultimate

Fusillade

  • กายภาพ
  • ความเสียหายหมู่

Capheny ยิงกระสุนกระจายออกไปเบื้องหน้าเป็นเวลา 3 วิ สร้างความเสียหายกายภาพ 80 (+27%AD) หน่วยทุก 0.2 วิ พร้อมกับลดเกราะของศัตรูลง 1.5% เป็นเวลา 2 วิ (สะสมได้) Capheny สามารถเคลื่อนที่ระหว่างใช้สกิลนี้ได้ แต่จะวิ่งช้าลง 30%

คูลดาวน์
45s
พลังงานที่ต้องใช้
0
เลเวลสกิล123
DMG80140200
CD45s40s35s
ลดความเร็วตัวเอง30%22.5%15%

skill 1 · variant 1

Rapid Shot

  • กายภาพ
  • เพิ่มความเสียหาย

Aquamarine จะยิงกระสุนใส่เป้าหมายครั้งละ 2 นัด แต่ละนัดจะสร้างความเสียหายกายภาพ 35 (+30%AD) พร้อมกับเปลี่ยนสกิล 2 เป็นสกิล Piercing Shot เมื่อเหลือพลังงานต่ำกว่า 20 หน่วย Aquamarine จะเปลี่ยนกลับไปใช้โหมด Rapid Shot โดยอัตโนมัติ

คูลดาวน์
3s
พลังงานที่ต้องใช้
0
เลเวลสกิล123456
Rapid Fire DMG3548617487100

skill 2 · variant 1

Propulsion

  • เคลื่อนที่
  • เพิ่มความเสียหาย

Capheny พุ่งไปยังทิศที่กำหนดพร้อมกับทำการโจมตีปกติด้วย Pulse Shot ได้ทันที สกิลติดตัว: เมื่อโจมตีโดนศัตรูด้วย Pulse Shot อัตราคริติคอลของ Capheny จะเพิ่มขึ้น โดยจะสูงสุด 10 ครั้งที่ 15% แต่ถ้ากำลังใช้งาน Rapid Shot สกิลนี้จะกลายเป็น Piercing Shot แทน

คูลดาวน์
10s
พลังงานที่ต้องใช้
20
เลเวลสกิล123456
CD10s9.6s9.2s8.8s8.4s8s
Cri. Rate1.5%1.8%2.1%2.4%2.7%3%