
พาสซีฟ
Hidden Weapons
Fennik สามารถฟังเสียง และจับร่องรอยของฮีโร่ศัตรูได้ ซึ่งจะได้รับ การมองเห็น ศัตรูเป็นเวลา 1 วิ โดยจะส่งผลกับศัตรูเดิมซ้ำทุก 6 วิ

พาสซีฟ
Fennik สามารถฟังเสียง และจับร่องรอยของฮีโร่ศัตรูได้ ซึ่งจะได้รับ การมองเห็น ศัตรูเป็นเวลา 1 วิ โดยจะส่งผลกับศัตรูเดิมซ้ำทุก 6 วิ

สกิล 1
ใช้มานา45
Fennik จะกำหนดเป้าหมายใส่ฮีโร่หรือสิ่งปลูกสร้างของศัตรู ซึ่งหลังจากผ่านไป 4 วิ จะระเบิดสร้างความเสียหายกายภาพ 90 (+65% AD) ระหว่างนั้นหากโจมตีปกติใส่ศัตรูดังกล่าว จะสามารถสะสมสัญลักษณ์ใส่เป้าหมาย (สูงสุด 4 ครั้ง) ซึ่งสัญลักษณ์แต่ละครั้งจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 90 (+65% AD) และหากสะสมครบ 4 ครั้ง สัญลักษณ์จะทำการระเบิดทันที ขณะใช้สกิลนี้ Fennik จะสามารถพุ่งไปยังทิศที่กำหนดได้เล็กน้อย (ไม่สามารถข้ามกำแพงได้) รวมถึงเพิ่มความเร็วโจมตีขึ้น 35% และเพิ่มระยะโจมตีขึ้น 75 หน่วย เป็นเวลา 4 วิ สามารถขัดจังหวะการใช้สกิลนี้ได้ด้วยการใช้สกิล 2 และอัลติเมตทันที
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ความเสียหายพื้นฐาน | 90 | 108 | 126 | 144 | 162 | 180 |
| โบนัสความเสียหาย | 90 | 108 | 126 | 144 | 162 | 180 |
| เพิ่มความเร็วโจมตี | 35% | 42% | 49% | 56% | 63% | 70% |
| คูลดาวน์ | 9s | 8.6s | 8.2s | 7.8s | 7.4s | 7s |

สกิล 2
ใช้มานา65
Fennik กลิ้งไปยังทิศที่กำหนด (ระหว่างนี้จะไม่ตกเป็นเป้าหมาย) สร้างความเสียหายกายภาพ 125 (+62% AD) และลดความเร็วศัตรูลง 40% หลังจากนั้นจะทิ้งสายฟ้าไว้บนพื้นเป็นเวลา 2.9 วิ ซึ่งจะสร้างความเสียหายกายภาพ 60 (+19% AD) แก่ศัตรูที่สัมผัสทุก 0.25 วิ รวมถึงลดความเร็วศัตรูลง 40% เป็นเวลา 1 วิ
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ความเสียหายพื้นฐาน | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 |
| คูลดาวน์ | 11s | 10.6s | 10.2s | 9.8s | 9.4s | 9s |
| ความเสียหายต่อเนื่อง | 60 | 72 | 84 | 96 | 108 | 120 |

3อัลติเมท
ใช้มานา100
Fennik ปาลูกตุ้มยังจุดที่กำหนด สร้าง ความเสียหายกายภาพ 160 (+85% AD) แก่ศัตรูที่โดน หลังจากนั้นลูกตุ้มจะหมุนเป็นเวลา 5.4 วิ สร้าง ความเสียหายกายภาพ 50 (+40% AD) ใส่ศัตรูในระยะทุก 0.5 วิ พร้อมกับ ลดความเร็ว 40% เป็นเวลา 2 วิ รวมถึงยังสามารถสะสม สัญลักษณ์ จากสกิล 1 ได้ ศัตรูที่อยู่ตรงกลางจะได้รับความเสียหาย 2 เท่า
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| ความเสียหายพื้นฐาน | 50 | 75 | 100 |
| คูลดาวน์ | 45s | 40s | 35s |
| Impact DMG | 160 | 240 | 320 |
Fennik: แก้ไขสัญลักษณ์สกิล 1 ค้างเมื่อใช้กับเป้าหมายที่ถูก Ignite
Fennik: แก้ไขเป้าหมายที่ถูกสกิลติดตัวเปิดวิสัยทัศน์เข้าสู่สถานะต่อสู้
Fennik: สกิลติดตัวหยุดทำงานหลังตาย