สกิล

พาสซีฟ

Cursed Flame

  • เพิ่มความเร็ว
  • เวท

การใช้สกิลจะสร้าง ความเสียหายเวท 11 (+2% AP) เพิ่มขึ้นแก่ศัตรู รวมถึงเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้ตัวเอง 2% ซึ่งสามารถสะสมได้ภายใน 3 วิ (สูงสุด 10 ครั้ง)

สกิล 1

Arcane Spirits

  • เวท

คูลดาวน์6sใช้มานา50

Natalya เรียกดวงวิญญาณออกมา 5 ดวง เพื่อโจมตีบริเวณที่กำหนด โดยวิญญาณ แต่ละดวงจะสร้าง ความเสียหายเวท 330 (+30% AP) แก่ศัตรู หากศัตรูถูกโจมตีด้วย วิญญาณมากกว่าหนึ่งดวง วิญญาณดวงที่เหลือจะสร้างความเสียหายเพียง 30% (ดวงวิญญาณจะหายไปหลังเข้าโจมตีฮีโร่ศัตรู) นอกจากนั้น วิญญาณแต่ละดวงที่โจมตีโดนฮีโร่จะฟื้นฟูมานา 10 หน่วย และลดคูลดาวน์ 0.6 วิ ให้แก่ Natalya

เลเวลสกิล123456
ความเสียหายพื้นฐาน330396462528594660

สกิล 2

Arcane Nova

  • ควบคุม
  • เวท

ใช้มานา60

Natalya ร่ายบอลแห่งมนตราไปยังทิศทางที่กำหนด หลังจากที่ลูกบอลพุ่งไปโดนศัตรู หรือถึงจุดหมาย มันจะขยายใหญ่ขึ้นพร้อมกับสตั้นศัตรูรอบๆ เป็นเวลา 1 วิ แล้วค่อยเคลื่อนที่ไป ข้างหน้าต่ออย่างช้าๆ สร้าง ความเสียหายเวท 100 (+20/LV)(+0.15AP) และลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรู 50% เป็นเวลา 1.5 วิ

คำอธิบายปัจจุบันอัปเดตจาก RoV Update — Beta 55: Abyssal Rift

ความเสียหายพื้นฐาน
100(+20/LV)(+0.15AP)
เลเวลสกิล123456
คูลดาวน์10s9.6s9.2s8.8s8.4s8s
  • ความเสียหายพื้นฐาน: ค่าตามประกาศแพตช์อย่างเป็นทางการ “RoV Update — Beta 55: Abyssal Rift”.

3อัลติเมท

Lethal Rays

  • ป้องกัน
  • เวท

ใช้มานา100

Natalya สั่งให้สมุนของเธอยิงเลเซอร์ สร้าง ความเสียหายเวท 100 (+50/LV)(+0.15AP) ทุก 0.25 วิ ในขณะเดียวกันเธอจะไม่สามารถขยับตัวได้นอกจากบังคับทิศทาง และจะได้รับโล่ 850 (+100% AP) หน่วย พร้อมกับต้านทานสถานะเป็นเวลา 3.5 วิ (หยุดใช้สกิลโดยกดปุ่มใช้สกิลอีกครั้ง หลังจาก 0.5 วินาที)

คำอธิบายปัจจุบันอัปเดตจาก RoV Update — Beta 55: Abyssal Rift

ความเสียหายพื้นฐาน
100(+50/LV)(+0.15AP)
เลเวลสกิล123
คูลดาวน์25s22.5s20s
Shield85012751700
  • ความเสียหายพื้นฐาน: ค่าตามประกาศแพตช์อย่างเป็นทางการ “RoV Update — Beta 55: Abyssal Rift”.
  • Shield: ในเกมแสดงป้ายว่า “DEF Up”.

ประวัติการเปลี่ยนแปลง

Beta 55RoV Update — Beta 55: Abyssal Rift
  • ปรับเปลี่ยนArcane Nova

    สกิล 2: ปรับความเสียหายพื้นฐาน

    ก่อนปรับ
    130(+15/LV)(+0.15AP)
    หลังปรับ
    100(+20/LV)(+0.15AP)
  • ปรับเปลี่ยนLethal Rays

    อัลติเมต: ปรับความเสียหายพื้นฐาน

    ก่อนปรับ
    120(+30/LV)(+0.15AP)
    หลังปรับ
    100(+50/LV)(+0.15AP)