
พาสซีฟ
Naginatajutsu
ทุก 5 วิ การโจมตีปกติครั้งต่อไปของ Ryoma จะสร้างโบนัส ความเสียหายกายภาพ 20% AD แก่ศัตรูเบื้องหน้า พร้อมกับลดความเร็วลง 30% เป็นเวลา 2 วิ นอกจากนี้ศัตรูที่อยู่สุดปลายการโจมตีจะได้รับ ความเสียหายกายภาพ แรงขึ้น 40%

พาสซีฟ
ทุก 5 วิ การโจมตีปกติครั้งต่อไปของ Ryoma จะสร้างโบนัส ความเสียหายกายภาพ 20% AD แก่ศัตรูเบื้องหน้า พร้อมกับลดความเร็วลง 30% เป็นเวลา 2 วิ นอกจากนี้ศัตรูที่อยู่สุดปลายการโจมตีจะได้รับ ความเสียหายกายภาพ แรงขึ้น 40%

สกิล 1
คูลดาวน์10 (-0.4/LV)sใช้มานา0
Ryoma กระโดดถอยหลังพร้อมกับฟันไปข้างหน้า สร้าง ความเสียหายกายภาพ 200 (+120% AD) แก่ศัตรู หากใช้ Reverse Slash โจมตีโดนศัตรู หรือข้ามสิ่งกีดขวาง จะสามารถใช้สกิลนี้ซ้ำได้ทันทีภายใน 4 วิ
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ความเสียหายพื้นฐาน | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 |

สกิล 2
ใช้มานา0
Ryoma ฟันคลื่นดาบเป็นเส้นตรงไปข้างหน้า สร้าง ความเสียหายกายภาพ 330 (+170% AD) แก่ศัตรูพร้อมกับสตั้นเป้าหมายที่อยู่สุดปลายคลื่นดาบ เป็นเวลา 0.75 วิ
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ความเสียหายพื้นฐาน | 330 | 396 | 462 | 528 | 594 | 660 |
| คูลดาวน์ | 10s | 9.5s | 9s | 8.5s | 8s | 7.5s |

3อัลติเมท
คูลดาวน์12.5~10sใช้มานา0
Ryoma กระหน่ำฟันไปด้านหน้า 4 ครั้ง โดยแต่ละครั้ง จะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 110 (+55/Lv)(+0.7Ad) การโจมตีแต่ละครั้งจะฟื้นฟู พลังชีวิตให้ตัวเอง 80 (+70% AD) หน่วย (มีผล 50% หากเป้าหมายไม่ใช่ฮีโร่) รวมถึงลดคูลดาวน์สกิล 2 ลง 1 วิ
คำอธิบายปัจจุบันอัปเดตจาก RoV Update — Beta 55: Abyssal Rift
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| การฟื้นฟูพื้นฐาน | 80 | 120 | 160 |
สกิล 1: เพิ่มคูลดาวน์
อัลติเมต: เพิ่มคูลดาวน์ช่วงต้น
อัลติเมต: ปรับความเสียหายพื้นฐาน
Ryoma: อัลติเมตต้องใช้ปุ่มบังคับด้านซ้ายจึงจะขัดจังหวะได้
Ryoma: โบนัสเสริมการโจมตีไม่หายเมื่อเสริมการโจมตีปกติและใช้สกิล 2 พร้อมกัน
Ryoma: แก้การโจมตีเสริมพลังที่ปลายอาวุธสร้างความเสียหายไม่สูงตามควร