- ปรับเปลี่ยน
Firestorm Bow: ปรับค่าสถานะจาก +30 พลังโจมตีกายภาพ +20% ความเร็วโจมตี +10% ดูดเลือดกายภาพ เป็น +30% ความเร็วโจมตี +15% ดูดเลือดกายภาพ +7% ความเร็วเคลื่อนที่ เพิ่มราคาจาก 1750 เป็น 2000 เปลี่ยนสูตรจาก Stormy Bow + Dagger + Bloodied Club เป็น Stormy Bow + Tempest Blades และปรับ Stalk จากเพิ่มความเร็วโจมตี 0.8% สูงสุด 30 ชั้น เป็นเพิ่มความเร็วโจมตี 0.8% กับดูดเลือดกายภาพ 0.2% สูงสุด 25 ชั้น

Firestorm Bow
- หมวดหมู่
- ป่า
- ราคา
- 2,000 โกลด์
ค่าสถานะแบบมีโครงสร้าง
- ความเร็วโจมตี
- 30%
- ดูดเลือด
- 15%
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 7%
คำอธิบายเอฟเฟกต์อย่างเป็นทางการ
(ได้รับสกิล Frostbite) สกิลติดตัว - Firestorm: การโจมตีปกติจะทำให้เป้าหมายติดขั้นสัญลักษณ์ โดยแต่ละขั้นจะสร้างความเสียหายเวท 15 (เพิ่มขึ้น 1 ทุกๆ 3 LV) หน่วย สูงสุด 6 ขั้น (CD 0.3 วิ) สกิลติดตัว - Hunting: ได้รับ XP เมื่อฆ่ามอนสเตอร์ป่าเพิ่มขึ้น 35% และเมื่อโจมตีปกติ/ใช้สกิลโดนมอนสเตอร์ป่าจะสร้างความเสียหายจริง 60~172 แก่เป้าหมายดังกล่าวทุก 0.5 วิ เป็นเวลา 2 วิ สกิลติดตัว - Hunt: หากตัวเองหรือฮีโร่พันธมิตรรอบๆ สังหารมอนสเตอร์ป่า จะได้รับความเร็วโจมตี 0.8% และดูดเลือด 0.2% สะสมได้สูงสุด 25 ครั้ง สกิลติดตัว - Modest: เมื่อมีฮีโร่พันธมิตรอยู่ใกล้ๆ ฮีโร่พันธมิตรจะได้รับเหรียญทอง และ XP ทั้งหมดจากครีป ส่วนตนเองจะได้รับเพียง 50% เอฟเฟกต์จะหายไปในนาทีที่ 4 ความเสียหายต่อครีปลดลง 25% และเอฟเฟกต์นี้จะหายไปในนาทีที่ 4
ประวัติการเปลี่ยนแปลง
บันทึกการอัปเดต 2 รายการ
- ปรับเปลี่ยน
Firestorm Bow (Scorching Wind): เพิ่มพลังโจมตี +30 และความเร็วโจมตี +20%; ความเร็วโจมตีต่อครีปป่าที่สังหาร 1.5% → 0.8%