สกิล

พาสซีฟ

Blood of the Dragon

  • จริง

การโจมตีปกติของ Hayate จะชิ่งใส่ศัตรูที่อยู่รอบๆ เป้าหมาย (ยกเว้นฮีโร่ศัตรู) โดยจะสร้างความเสียหายกายภาพ 25% AD (เบาลง 50% หากเป็นมอนสเตอร์ป่า แต่จะค่อยๆ แรงขึ้นตาม LV ฮีโร่) เมื่อเขาสร้างความเสียหายด้วยการโจมตีปกติ หรือสกิลใส่เป้าหมายเดิมครบ 6 ครั้ง เขาจะฟื้นฟู 40 พลังงาน และการโจมตีใส่เป้าหมายดังกล่าวครั้งต่อไปภายใน 4 วิ จะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 40 (+25% AD)

สกิล 1

Shuriken Toss

  • กายภาพ
  • เพิ่มความเร็ว

คูลดาวน์5sพลังงานที่ต้องใช้50

Hayate วิ่งเร็วขึ้น 10% พร้อมกับยิงกระสุนไปยังทิศทางที่กำหนด แต่ละนัดจะสร้างความเสียหายกายภาพ 105 (+20% AD) และติดเอฟเฟกต์ลูกบอลเวท นอกจากนี้ กระสุนจะทะลุผ่านยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ แต่ทุกครั้งที่ทะลุผ่านจะลดความเสียหาย 30% (สูงสุดลดเหลือ 40%) หากโจมตีโดนศัตรูจะฟื้นฟูพลังงาน 10 หน่วย (กระสุนแต่ละนัดสามารถฟื้นฟูได้ครั้งเดียว) (Hayate จะยิงกระสุน 5/7/9 นัดตามความเร็วโจมตี 0%/75%/150%)

เลเวลสกิล123456
ความเสียหายพื้นฐาน105126147168189210

สกิล 2

Shadowstep

  • เคลื่อนที่
  • เพิ่มความเร็ว

พลังงานที่ต้องใช้90

Hayate หายตัวไปยังจุดที่กำหนดทันที สกิลติดตัว: Hayate จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% และวิ่งเร็วขึ้น 10% หากมีฮีโร่ศัตรูอยู่ในระยะ 6m

เลเวลสกิล123456
คูลดาวน์6s6s6s6s6s6s
MSPD Up10%12%14%16%18%20%
โบนัสความเสียหาย10%11%12%13%14%15%

3อัลติเมท

Kunai Blitz

  • กายภาพ
  • ความเสียหายหมู่

พลังงานที่ต้องใช้70

Hayate พุ่งไปยังตำแหน่งที่กำหนด พร้อมกับยิงกระสุนโจมตีศัตรูในระยะ แต่ละนัดจะสร้างความเสียหายกายภาพ 150 (+30% AD) และติดเอฟเฟกต์ลูกบอลเวทการโจมตีปกติ (Hayate จะโจมตี 10/13/20 ครั้งตามความเร็วโจมตี 0%/75%/150%)

เลเวลสกิล123
ความเสียหายพื้นฐาน150200250
คูลดาวน์50s45s40s

ประวัติการเปลี่ยนแปลง

Beta 55RoV Update — Beta 55: Abyssal Rift
  • แก้ไขบั๊ก

    แก้การแสดงผลการสังหารมอนสเตอร์ป่าระดับ Epic ผิดปกติ เมื่อ Hayate อยู่ร่วมกับฮีโร่ฟาร์มป่าฝ่ายศัตรู

Beta47อัปเดต RoV — Beta47
  • แก้ไขบั๊ก

    Hayate: สกิล 1 ใช้ Shattered Blade ได้เมื่อความเร็วโจมตีเกิน 75

Beta31RoV อัปเดต Beta31
  • ปรับเปลี่ยน

    Hayate สกิล1: กระสุนหยุดปล่อยเมื่อถูกควบคุม