← อัปเดตทั้งหมด

Beta31

RoV อัปเดต Beta31

วันที่อัปเดต
27 เม.ย. 2564
แหล่งข้อมูล
ข้อมูลอัปเดตใหม่! "RoV มันส์ต้องห้า" ↗

สรุป

ปรับสกิลชาเลนเจอร์/พลังแฝง ไอเทม ระบบต่อสู้ และสมดุลหรือบั๊กฮีโร่จำนวนมาก

การเปลี่ยนแปลงฮีโร่

ฮีโร่Skud
  • ปรับเปลี่ยน

    Skud: HP 3563→3865 (+345.5→356.5/lv), AD 171→160 (+13.2→12/lv), เกราะ/เลเวล 26.4→22.5, ระยะ 3→2.5m; Passive เพิ่มดาเมจเวท 60-200+2% HP+25%AP และ HP +10%; สกิล 1 ดาเมจ 200-400+80% bonus AD, ความเร็วโจมตี 20-40%, เพิ่ม Passive/สกิล2 50% 5s, CD 8s, ระยะ 5.5→5m; สกิล2 300-800+8%HP+100%AP สโลว์ 30-60% 2s และโจมตีลด CD 50%; อัลติ 400-800+120%AD ชาร์จ 0.8s ควบคุมไม่เข้า ฟื้น 4%-8% HP จากครีประหว่าง CD 40~30s

ฮีโร่Stuart
  • ปรับเปลี่ยน

    The Joker (Stuart): Passive เก็บกระสุนสูงสุด 5; สกิล1 โดนฮีโร่ให้ 2 นัด/อื่น 1 นัดและสโลว์ 30% 2s; อัลติโดนฮีโร่ให้ 3 นัด; Enchanted Bullet 120+12/lv+0.6AD → 3% HP ปัจจุบัน (+1% ทุก 2 เลเวล)+0.4AD; ลบสโลว์ Passive; สโลว์ 50%-90% → 50% และเวลา 1→2s

ฮีโร่Annette
  • ปรับเปลี่ยน

    Annette: Passive ทุก 20s (+15% move ขณะไม่พร้อม) โจมตีโดนลด 1s; ทริกเกอร์ HP <70%/3m/275+25lv+0.3AP → <85%/4m/225+20lv+0.6AP สูงสุด 2 คน; สกิล1 ตรงกลางลดเวลา 1s สูงสุด4 ดาเมจ 2%→1% HP; สกิล2 โล่ 300~600+0.5AP→750~1500+1AP; อัลติกดซ้ำหลัง2s คืน CD30% ถ้าไม่ใช้ เร่ง Passive 5เท่า ลบ CC, move/AS 40%/30-50%→move20%+โล่50-100, ระยะ 6→4.5m รัศมี3.5→4.25m เวลา2.5→2s, 1→0.75s, ดาเมจ400~800+0.5AP→300~600+0.5AP

ฮีโร่Qi
  • ปรับเปลี่ยน

    Qi: เพิ่มเวลายืนนิ่ง 0.066s, ระยะโจมตี -0.5m, สแต็กโจมตีสูงสุด4, ปรับล็อกเป้าสกิล; Passive 0.4AD→30+5/lv+0.25AD, ฟื้น120+30/lv→100+25/lv, โล่50+10/lv→30+5/lv; สกิล1 ความเร็ว17→15m/s ดาเมจ240-490+0.85AD→300-675+0.55AD; สกิล2 โจมตีสุดท้ายสโลว์50% 1s ดาเมจ90-180+0.4AD→120-270+0.25AD ลดโล่20+8/lv→15+5/lv; อัลติใช้ต่อได้ 3s หลังโดนเป้า/ทันทีถ้าชนกำแพง เพิ่มชนฮีโร่อื่นผลัก0.5s ดาเมจครั้งแรก240-480+0.6AD→300-600+0.45AD ชนกำแพง80-160+0.2AD→100-200+0.1AD ครั้งสอง160-320+0.4AD→200-400+0.25AD

ฮีโร่Dirak
  • ปรับเปลี่ยน

    Dirak สกิล2 โดนศัตรูได้สูงสุด 1 ครั้ง; ดาเมจอุกกาบาต 100+20/lv+0.25AP → 200+40/lv+0.5AP; สตัน 0.4 → 0.5 วินาที

ฮีโร่Tulen
  • เพิ่มความสามารถ

    Tulen สกิล1 ดาเมจต่อครั้ง 450+60/lv+0.78AP → 500+70/lv+0.75AP

ฮีโร่Wiro
  • เพิ่มความสามารถ

    Wiro: Passive ลบเอฟเฟกต์ลดเกราะเมื่อทำงาน; อัลติ CD 60-5/lv → 50-5/lv

ฮีโร่Roxie
  • ลดความสามารถ

    Roxie สกิล2 โล่ 200+80/lv+10% HP สูงสุด → 100+60/lv+8% HP สูงสุด

ฮีโร่Veera
  • ปรับเปลี่ยน

    Veera สกิล1 CD 7→6; สกิล2 CD 10-0.6/lv → 12-0.6/lv

ฮีโร่Airi
  • ลดความสามารถ

    Airi Passive ดาเมจจริง 150% → 136% (+1%/lv); อัลติ CD 40 → 60-10/lv

ฮีโร่Moren
  • ปรับเปลี่ยน

    Moren Passive แก้ดูดเลือด 1→1.5s; สกิล1 ดาเมจ25+95%AD→50+5/lv+70%AD; สกิล2 สโลว์30%→50% เวลา2→1s

ฮีโร่Chaugnar
  • แก้ไขบั๊ก

    Chaugnar อัลติ: แก้เอฟเฟกต์หาย เพื่อนร่วมทีมได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 20% นาน 1s

ฮีโร่Lorion
  • แก้ไขบั๊ก

    Lorion Passive: แก้บอลไฟฟ้าสร้างดาเมจเร็วผิดปกติ 0.5→0.75s/ครั้ง

ฮีโร่Nakroth
  • แก้ไขบั๊ก

    Nakroth: แก้เอฟเฟกต์ป้องกันสถานะคงอยู่หลังอัลติจบ

ฮีโร่Paine
  • แก้ไขบั๊ก

    Paine อัลติ: แก้ดาเมจเวทตอนลงพื้นและตลอดทางเกิน 50%

ฮีโร่Veres
  • ปรับเปลี่ยน

    Veres สกิล1/2 สโลว์ 30%~50%→50%; อัลติความเร็วพุ่ง 37.5→25m/s, เวลารอ -0.2s และเล็งเร็วขึ้น0.133s

ฮีโร่Murad
  • เพิ่มความสามารถ

    Murad Passive เวลาเก็บสแต็ก 3.5→5s; สกิล1 แก้เงา/ตำแหน่งคลาดเคลื่อนและมานา 80→60

ฮีโร่Hayate
  • ปรับเปลี่ยน

    Hayate สกิล1: กระสุนหยุดปล่อยเมื่อถูกควบคุม

ฮีโร่Lauriel
  • เพิ่มความสามารถ

    Lauriel สกิล1 เวลานิ่งก่อนใช้ -0.066s

ฮีโร่Zill
  • แก้ไขบั๊ก

    Zill สกิล1: แก้สุดระยะสร้างความเสียหายเพียงบางส่วน

ฮีโร่Sinestrea
  • ปรับเปลี่ยน

    Sinestrea สกิล1 โจมตีเสริมพลัง: เคลื่อนไปหลังศัตรู → ด้านหน้า

ฮีโร่Kriknak
  • ปรับเปลี่ยน

    Kriknak สกิล1 เวลานิ่ง -0.066s; สกิล2 เวลานิ่ง -0.133s ความเร็ว15→20m/s ฟื้นเมื่อโดนฮีโร่250+50/lv+1.2 bonusAD→90+40/lv+0.9 bonusAD; อัลติพุ่งครั้ง2 เพิ่มชาร์จ0.2s

ฮีโร่Slimz
  • ปรับเปลี่ยน

    Slimz สกิล2 ความเร็วเคลื่อนที่ 10→15m/s; เวลานิ่งหลังใช้ -0.133s; แก้สกิล2 ทำให้สกิล1 ปล่อยเร็วขึ้น

ฮีโร่Florentino
  • แก้ไขบั๊ก

    Florentino สกิล1 แก้ตำแหน่งดอกไม้ผิดเมื่อถูกขัด; สกิล2 แก้สโลว์เพิ่มตามเลเวล

ฮีโร่Zanis
  • ปรับเปลี่ยน

    Zanis สกิล1 ความเร็วเคลื่อนที่80%→50% เวลา2→3s; สกิล2 ความเร็วโจมตี100%+20/lv→200%; อัลติเวลานิ่ง -0.133s จุดลงจากหน้าเป้า→ตำแหน่งเป้า

ฮีโร่Taara
  • เพิ่มความสามารถ

    Taara อัลติระยะเวลา 6+1/lv→5+1/lv; ฟื้น HP ต่อวินาที 6%→8%

ฮีโร่Ishar
  • ปรับเปลี่ยน

    Ishar สกิล1 ลบดาเมจเห็ดหลัง2.5s เพิ่มโบนัสเวท20% ของสกิล1; สกิล2 ลบสโลว์30% หลังตกพื้น0.5s; อัลติเป้าหมาย Flicker ออกยังสโลว์50% 2s

ฮีโร่Krizzix
  • เพิ่มความสามารถ

    Krizzix สกิล2 ไม่มีดีเลย์เมื่อกดใช้

ฮีโร่Lumburr
  • เพิ่มความสามารถ

    Lumburr เพิ่มระยะโจมตีปกติ 0.5m

การเปลี่ยนแปลงไอเทม

ไอเทมBoomstick
  • ปรับเปลี่ยน

    Boomstick: ราคา 2000 → 1800; AP 240 → 200; เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 5%

ไอเทมBerith's Agony
  • ปรับเปลี่ยน

    Berith's Agony: ราคา 2120 → 1800; AP 140 → 120; เกราะ 225 → 200

แก้ไขบั๊กและระบบ

แก้ไขบั๊กและระบบสกิลชาเลนเจอร์และพลังแฝง
  • ปรับเปลี่ยน

    Dazed: สตัน 0.75 วินาที สโลว์ 20% ลดเกราะ 28+(2×เลเวล) และเกราะเวท 14+(1×เลเวล) นาน 2.5 วินาที; Roar: ต้านสถานะ 25% พลังโจมตี +10% ฟื้น HP 2%/วินาที 6 วินาที; Disturb ปิดป้อมศัตรู 4 วินาที +0.5 ทุก 3 เลเวล หรือป้องกันป้อมตน/ยิง 2 นัด 4 วินาที; Explosive Shield ครบ 4 สแต็กสร้างดาเมจเวท 2% HP สูงสุดใน 4 เมตร ฟื้น 7% +3% ต่อฮีโร่ คูลดาวน์ 10 วินาที

แก้ไขบั๊กและระบบดาเมจป้อม
  • แก้ไขบั๊ก

    แก้ปัญหาดาเมจป้อมรีเซ็ตผิดปกติ

แก้ไขบั๊กและระบบการกดสกิลล่วงหน้า
  • เพิ่มความสามารถ

    สามารถลากสกิลรอล่วงหน้าระหว่างติดสถานะควบคุม

แก้ไขบั๊กและระบบการฟื้นฟูพลังงานฮีโร่
  • ปรับเปลี่ยน

    Hayate, Paine, Raz, Florentino, Iggy: จากฟื้นพลังงานเป็นช่วงตลอดเวลา → เริ่มนับฟื้นเมื่อพลังงานไม่เต็ม