
พาสซีฟ
Arcane Body
เมื่อ HP ของ Dirak หมด เขาสามารถใช้มานาเพื่อต้านทานความเสียหายได้ โดยทุก 1 มานา จะต้านความเสียหายได้ 1.5 หน่วย

พาสซีฟ
เมื่อ HP ของ Dirak หมด เขาสามารถใช้มานาเพื่อต้านทานความเสียหายได้ โดยทุก 1 มานา จะต้านความเสียหายได้ 1.5 หน่วย

สกิล 1
คูลดาวน์5sใช้มานา100
Dirak ปล่อยพลังแห่งจักรวาลออกไปที่สามารถดันศัตรูถอยหลัง ภายใน 0.6 วิ สร้างความเสียหายเวท 100 (+20% AP) (ฮีโร่)/100 (+10% AP) (ไม่ใช่ฮีโร่) ทุก 0.2 วิ (หากอยู่นอกวงจะโดนเพียง 60%) สกิลติดตัว: การสร้างความเสียหายใส่ฮีโร่แต่ละครั้งจะฟื้นฟู 1% ของมานาสูงสุด และหากใช้สกิลนี้โดนศัตรูที่ติดสัญลักษณ์แห่งดวงดาว จะรีเฟรชคูลดาวน์สกิลนี้ทันที
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Inner Ring Damage | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
| Outer Ring Damage | 60 | 72 | 84 | 96 | 108 | 120 |

สกิล 2
ใช้มานา120
Dirak สร้างวงเวทในบริเวณที่กำหนด หลังผ่านไป 1.5 วินาที หรือเลือกทิศทางใหม่แล้ว จะยิงฝนดาวตกลงมา 3 ดวง สร้างความเสียหายและผลักศัตรูถอยหลัง ซึ่งแต่ละดวงสร้างความเสียหายเวท 200 (+25% AP) หน่วย (หากมีศัตรูตัวเดียวจะทำงาน 1 ครั้งเท่านั้น) หากตกลงมาใส่สิ่งกีดขวางจะระเบิด ทำให้ศัตรูสตั๊น 0.5 วิ และถูกลดความเร็วลง 40% (สะสมได้) เป็นเวลา 1 วิ พร้อมกับติดสัญลักษณ์ให้กับฮีโร่ฝ่ายศัตรู หากฝนดาวตกอยู่ภายในสิ่งกีดขวาง ฝนดาวจะตกลงมาทันที สร้างความเสียหายเวทในจำนวนที่เท่ากัน พร้อมกับสตั๊นฮีโร่ฝ่ายศัตรู 0.5 วิ ผลักศัตรูถอยหลัง และติดสัญลักษณ์ Dirak ได้รับระยะการมองเห็นเพิ่มขึ้น
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ความเสียหายพื้นฐาน | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 |
| คูลดาวน์ | 11s | 10.4s | 9.8s | 9.2s | 8.6s | 8s |

3อัลติเมท · ขั้นที่ 1
ใช้มานา150
Dirak สร้างโล่ขนาดใหญ่ขึ้นยังทิศทางที่กำหนด สามารถป้องกันการโจมตีปกติและสกิลจากระยะไกล (ยกเว้นการโจมตีจากป้อมปราการ) เป็นเวลา 6 วินาที ระหว่างที่โล่ทำงาน Dirak จะสูญเสียมานา -5% ต่อวินาที และทุกครั้งที่ป้องกันการโจมตีสำเร็จ เขาจะฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาสูงสุด 2% หลังจากสร้างโล่ 2 วินาทีจะกดใช้งานสกิลช่วงที่ 2 ได้ภายใน 20 วินาที หรือโล่ป้องกันการโจมตีปกติและสกิลจากระยะไกลสำเร็จจะปลดล็อคสกิลช่วงที่ 2 ทันที และเพิ่มความเร็วโจมตีขึ้น 25% (เพิ่มขึ้นอีก 25% ต่อเลเวลสกิล) การโจมตีปกติแบบเสริมพลังแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายเวท (+50% AD) (+25% AP) หน่วยทุก 0.2 วินาทีแก่ศัตรูในพื้นที่ สกิลช่วงที่ 2: สร้างความเสียหายเวท 800 (+100% AP) หน่วยและความเสียหายอย่างรุนแรงที่เท่ากับ 15% ของพลังชีวิตที่เป้าหมายเสียแก่ศัตรูในระยะ
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| คูลดาวน์ | 80s | 75s | 70s |
| ความเสียหาย Genesis | 800 | 1000 | 1200 |

3อัลติเมท · ขั้นที่ 2
คูลดาวน์80sใช้มานา0
สร้าง ความเสียหายเวท 800 (+100% AP) เป็นเส้นตรง พร้อมสร้างความเสียหาย 15% ของ HP ที่เสียไป
Dirak สกิล2 โดนศัตรูได้สูงสุด 1 ครั้ง; ดาเมจอุกกาบาต 100+20/lv+0.25AP → 200+40/lv+0.5AP; สตัน 0.4 → 0.5 วินาที