
passive
Arcane Body
เมื่อ HP ของ Dirak หมด เขาสามารถใช้มานาเพื่อต้านทานความเสียหายได้ โดยทุก 1 มานา จะต้านความเสียหายได้ 1.5 หน่วย

ฮีโร่ · dirak
ไม่มีคำอธิบายจากแหล่งข้อมูลที่ตรวจสอบแล้วในขณะนี้

passive
เมื่อ HP ของ Dirak หมด เขาสามารถใช้มานาเพื่อต้านทานความเสียหายได้ โดยทุก 1 มานา จะต้านความเสียหายได้ 1.5 หน่วย

skill 1
Dirak ปล่อยพลังแห่งจักรวาลออกไปที่สามารถดันศัตรูถอยหลัง ภายใน 0.6 วิ สร้างความเสียหายเวท 100 (+20%AP) (ฮีโร่)/100 (+10%AP) (ไม่ใช่ฮีโร่) ทุก 0.2 วิ (หากอยู่นอกวงจะโดนเพียง 60%) สกิลติดตัว: การสร้างความเสียหายใส่ฮีโร่แต่ละครั้งจะฟื้นฟู 1% ของมานาสูงสุด และหากใช้สกิลนี้โดนศัตรูที่ติดสัญลักษณ์แห่งดวงดาว จะรีเฟรชคูลดาวน์สกิลนี้ทันที
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DMG-1 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
| DMG-2 | 60 | 72 | 84 | 96 | 108 | 120 |

skill 2
Dirak สร้างวงเวทในบริเวณที่กำหนด หลังผ่านไป 1.5 วินาที หรือเลือกทิศทางใหม่แล้ว จะยิงฝนดาวตกลงมา 3 ดวง สร้างความเสียหายและผลักศัตรูถอยหลัง ซึ่งแต่ละดวงสร้างความเสียหายเวท 200 (+25%AP) หน่วย (หากมีศัตรูตัวเดียวจะทำงาน 1 ครั้งเท่านั้น) หากตกลงมาใส่สิ่งกีดขวางจะระเบิด ทำให้ศัตรูสตั๊น 0.5 วิ และถูกลดความเร็วลง 40% (สะสมได้) เป็นเวลา 1 วิ พร้อมกับติดสัญลักษณ์ให้กับฮีโร่ฝ่ายศัตรู หากฝนดาวตกอยู่ภายในสิ่งกีดขวาง ฝนดาวจะตกลงมาทันที สร้างความเสียหายเวทในจำนวนที่เท่ากัน พร้อมกับสตั๊นฮีโร่ฝ่ายศัตรู 0.5 วิ ผลักศัตรูถอยหลัง และติดสัญลักษณ์ Dirak ได้รับระยะการมองเห็นเพิ่มขึ้น
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DMG | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 |

ultimate
Dirak สร้างโล่ขนาดใหญ่ขึ้นยังทิศทางที่กำหนด สามารถป้องกันการโจมตีปกติและสกิลจากระยะไกล (ยกเว้นการโจมตีจากป้อมปราการ) เป็นเวลา 6 วินาที ระหว่างที่โล่ทำงาน Dirak จะสูญเสียมานา -5% ต่อวินาที และทุกครั้งที่ป้องกันการโจมตีสำเร็จ เขาจะฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาสูงสุด 2% หลังจากสร้างโล่ 2 วินาทีจะกดใช้งานสกิลช่วงที่ 2 ได้ภายใน 20 วินาที หรือโล่ป้องกันการโจมตีปกติและสกิลจากระยะไกลสำเร็จจะปลดล็อคสกิลช่วงที่ 2 ทันที และเพิ่มความเร็วโจมตีขึ้น 25% (เพิ่มขึ้นอีก 25% ต่อเลเวลสกิล) การโจมตีปกติแบบเสริมพลังแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายเวท (+50%AD) (+25%AP) หน่วยทุก 0.2 วินาทีแก่ศัตรูในพื้นที่ สกิลช่วงที่ 2: สร้างความเสียหายเวท 800 (+100%AP) หน่วยและความเสียหายอย่างรุนแรงที่เท่ากับ 15% ของพลังชีวิตที่เป้าหมายเสียแก่ศัตรูในระยะ
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| CD | 80s | 75s | 70s |
| ความเสียหาย Genesis | 800 | 1000 | 1200 |

ultimate · variant 1
สร้าง ความเสียหายเวท 800 (+100%AP) เป็นเส้นตรง พร้อมสร้างความเสียหาย 15% ของ HP ที่เสียไป