ฮีโร่ทั้งหมด
Wiro

ฮีโร่ · wiro

Wiro

ไม่มีคำอธิบายจากแหล่งข้อมูลที่ตรวจสอบแล้วในขณะนี้

คลาส
แทงค์ / ไฟต์เตอร์ / ซัพพอร์ต
เลน
เลนซัพพอร์ต / เลนดาร์กสเลเยอร์
จุดเด่น
ควบคุม
คะแนนอย่างเป็นทางการ
  • เอาตัวรอด5 / 55/5
  • พลังโจมตี2 / 52/5
  • สกิล5 / 55/5
  • ความยาก3 / 53/5

สกิล

passive

212 Pinnacle

  • เวท
  • คืนชีพ

เกราะและเกราะเวทเพิ่มขึ้น เมื่อใกล้ตาย เขาจะฟื้นฟู HP 60% และอัมพาต 4.5 วิ จากนั้นจะมีสัญลักษณ์ขึ้นรอบตัว หากฮีโร่วิ่งมาเก็บจะทำให้เขา และ Wiro ฟื้นฟู HP 10% และเมื่อถูกเก็บจนหมด หรืออัมพาตครบ 4.5 วิ จะสร้าง ความเสียหายเวท 150 (+100%AD) และทำให้วิ่งช้าลง 50% เป็นเวลา 2.5 วิ จากนั้นเขาจะโจมตีเร็วขึ้น 50% และวิ่งเร็วขึ้น 30% เป็นเวลา 5 วิ (CD 120 วิ)

skill 1

212 Pummel

  • กายภาพ
  • ลอยขึ้น

Wiro จะรีเซ็ตการโจมตีปกติทันที พร้อมกับเพิ่มระยะ และพลังให้กับการโจมตีปกติ 3 ครั้ง โดยครั้งที่ 1 และ 2 จะสร้างโบนัส ความเสียหายกายภาพ 100 (+15%AD) (+2%Max HP) ส่วนครั้งที่ 3 จะสร้าง ความเสียหายกายภาพ (+15%AD) (+4%Max HP) พร้อมทำให้ ลอยขึ้น 0.75 วิ

คูลดาวน์
7.5s
ใช้มานา
60
เลเวลสกิล123456
DMG100140180220260300
CD7.5s7.2s6.9s6.6s6.3s6s

skill 2

212 Maelstrom

  • กายภาพ
  • ผลักถอยหลัง

Wiro พุ่งไปยังทิศที่กำหนด (แต่จะหยุดทันทีหากชนสิ่งกีดขวาง) สร้าง ความเสียหายกายภาพ 100 (+40%AD) พร้อมกับผลักศัตรูถอยหลัง แต่ละฮีโร่ที่โดนจะทำให้ Wiro โจมตีเร็วขึ้น 25% เป็นเวลา 5 วิ (สูงสุด 2 ครั้ง)

คูลดาวน์
10s
ใช้มานา
80
เลเวลสกิล123456
DMG100130160190220250
CD10s9.6s9.2s8.8s8.4s8s

ultimate

212 Landslide

  • กายภาพ
  • ลอยขึ้น

ชาร์จโจมตี (ระหว่างนี้จะ ป้องกันสถานะ รวมถึง วิ่งช้าลง 15% และหากยกเลิกชาร์จจะลดคูลดาวน์ 70%) จากนั้นจะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 300 (+150%AD) แก่ศัตรูรอบตัว พร้อม ทำให้ลอยขึ้น 1 วิ (หากยิ่งชาร์จนาน ระยะจะกว้างและแรงขึ้น โดยจะสูงสุด 1000 (+150%AD)) จากนั้นศัตรูที่ตกพื้นจะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 50% แก่ศัตรูอื่น เมื่อ Wiro ใช้สกิลหรือใช้การโจมตีปกติแบบพิเศษ เขาจะสร้าง ความเสียหายเวท มันจะทำให้ 38 (+25%AD) แก่ศัตรูและสิ่งปลูกสร้างรอบตัวเขา เป็นเวลา 3 วิ

คูลดาวน์
50s
ใช้มานา
120
เลเวลสกิล123
DMG300375450
CD50s45s40s
DMG 2384246