สกิล

พาสซีฟ

Good Luck

  • ฮีล

ทุก 5 วิ การโจมตีปกติครั้งต่อไปจะได้รับการเสริมพลัง Ming จะขโมยพลังชีวิตเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวท 225 (+40% โบนัสAP) และฟื้นฟูพันธมิตรที่อาวุธวิญญาณเชื่อมต่ออยู่ 225 (+40% โบนัสAP) และ Ming จะได้รับโบนัสฟื้นฟู(+4% โบนัสพลังชีวิต) หากเป้าหมายไม่ใช่ฮีโร่ จะผลฟื้นฟูจะส่งผลเพียงครึ่งเดียว

สกิล 1

Worry-free

  • เวท
  • บัฟ

คูลดาวน์3sใช้มานา50

Ming ปล่อยอาวุธวิญญาณไปหาเพื่อนร่วมทีม ถ้าหากไม่โดนมันจะหาเพื่อนร่วมทีมในระยะใกล้เพื่อเชื่อมต่อ และจะเพิ่ม สเตตัสโจมตีหลัก 20 (+10% AP) (1สเตตัสโจมตีหลัก=1พลังโจมตี หรือ 2พลังโจมตีเวท) และเพิ่มความเร็วโจมตี 10%~20% ศัตรูที่ถูกโซ่วิญญาณจะได้รับความเสียหายเวท 30 (+25% AP)ทุก 0.5 วิ สกิลติดตัว: เพิ่มพลังโจมตี 30 พลังโจมตีเวท 75 และ ความเร็วเคลื่อนที่ 7% ให้ตัวเอง

เลเวลสกิล123456
ความเสียหายพื้นฐาน303642485460
Adaptive attribute Increase202428323640
Magic Damage303642485460
Ability Power Increase7590105120135150
MSPD Up7.5%9%10.5%12%13.5%15%
  • Adaptive attribute Increase: ในเกมแสดงป้ายว่า “ASPD Up”.
  • Magic Damage: ในเกมแสดงป้ายว่า “PATK Change”.
  • Ability Power Increase: ในเกมแสดงป้ายว่า “MATK Change”.

สกิล 2

Flying Wings

  • สถานะ
  • เวท

คูลดาวน์3sใช้มานา50

Ming ปล่อยอาวุธวิญญาณไปหาศัตรู ถ้าหากไม่โดนมันจะหาศัตรูในระยะเพื่อเชื่อมต่อ และจะลด เกราะและเกราะเวท 10% ศัตรูที่ถูกโซ่วิญญาณจะได้รับความเสียหายเวท 30 (+25% AP)ทุก 0.5 วิ สกิลติดตัว: เพิ่มเกราะและเกราะเวท 15% ให้ตัวเอง ศัตรูที่ถูกอาวุธวิญญาณเชื่อมต่อจะถูกเปิดวิสัยทัศน์

เลเวลสกิล123456
ความเสียหายพื้นฐาน303642485460
ASPD Up10%12%14%16%18%20%
Defense increased15%18%21%24%27%30%
  • Defense increased: ในเกมแสดงป้ายว่า “PATK Change”.

3อัลติเมท

Longevity

  • จริง
  • ฮีล

ใช้มานา120

Ming ร่ายสกิลเป็นเวลา 0.75 วิ สร้างความเสียหายจริงให้แก่ศัตรูที่ถูกอาวุธวิญญาณเชื่อมต่อ และฟื้นฟูให้เพื่อนร่วมทีมที่ถูกอาวุธวิญญาณเชื่อมต่อ หากอาวุธวิญญาณเชื่อมต่อกับเป้าหมายเดี่ยว Ming ใช้พลังชีวิตของตัวเอง 600 (+125% AP) ในการสร้างความเสียหายจริง หรือฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีมที่ถูกเชื่อมต่อ หากอาวุธวิญญาณเชื่อมต่อกับเป้าหมายสองเป้าหมาย Ming จะดึงพลังชีวิต 600 (+125% AP) จากเป้าหมายไปฟื้นฟูให้เพื่อนร่วมทีม ขณะทำการร่ายสกิล หากเป้าหมายที่ถูกเชื่อมต่อตาย จะคืนคูลดาวน์ 70% และฟื้นฟูพลังชีวิตที่หายไปภายใน 5 วิ

เลเวลสกิล123
ความเสียหายพื้นฐาน6009001200
คูลดาวน์40s35s30s

ประวัติการเปลี่ยนแปลง

Beta54อัปเดต RoV — Beta54
  • แก้ไขบั๊กLongevity

    แก้ไขปัญหาสกิล 3 ของ Ming ใช้งานไม่ได้แม้เชื่อมต่อกับศัตรูหรือพันธมิตร

Beta49อัปเดต RoV — Beta49
  • ปรับเปลี่ยน

    Ming: ทุก 5 วินาทีการโจมตีถัดไปสร้างเวท 240+15/Lv+40%AP ฮีลพันธมิตรเท่ากันและฮีลตนเอง 4% โบนัส HP เป้าหมายไม่ใช่ฮีโร่ครึ่งหนึ่ง; สกิล 1 คูลดาวน์ 3 ใช้มานา 50+5lv เชื่อมพันธมิตรเพิ่มค่าหลัก 20+4lv+10%AP และความเร็วโจมตี 10+2lv% ทำเวทศัตรู 30lv+20%AP ทุก 0.5 วินาที พร้อมพาสซีฟ AD 30+6lv, AP 75+15lv และความเร็ว 7.5+1.5lv%; สกิล 2 คูลดาวน์ 3 ใช้มานา 50+5lv ลดเกราะศัตรู 15+2lv% ทำเวท 30lv+20%AP ทุก 0.5 วินาที เพิ่มเกราะตนเอง 15+3lv% และเปิดวิสัยทัศน์; อัลติคูลดาวน์ 40-5lv มานา 120+20lv หลัง 0.75 วินาทีทำดาเมจจริงหรือฮีล โดยเป้าหมายเดียวใช้ HP 800+150%AP+400lv สองเป้าหมายดูดส่งต่อ หากเป้าหมายตายทั้งหมดคืนคูลดาวน์ 70% และฟื้น HP ใน 5 วินาที

November 2023 UpdateRoV อัปเดตใหม่ — พฤศจิกายน 2566
  • เพิ่มใหม่

    เพิ่ม Ming: ทุก 5 วินาที การโจมตีปกติถัดไปสร้างโบนัสความเสียหายเวทและดูดลูกแก้วเพื่อฟื้นฟูตนเองกับเพื่อนใกล้เคียง; สกิล 1 เชื่อมเป้าหมาย เพิ่มค่าสถานะให้เพื่อน/ตนเอง หรือลดค่าสถานะและสร้างความเสียหายต่อศัตรู โดยเปิดเผยศัตรู 1 วินาที; สกิล 2 สลับลิงก์เป็นสถานะป้องกันเพื่อเพิ่ม/ลดเกราะและเกราะเวท; อัลติสร้างความเสียหายจริงแก่ศัตรูหรือฟื้นฟูเพื่อน โดย Ming เสีย HP เท่ากันไม่เกิน HP ปัจจุบันและค่อยฟื้นคืนหลังจากนั้น พร้อมฟื้น HP ที่เสียไปทุกวินาทีเมื่อออกจากการต่อสู้