
passive
Deterrence
ความเสียหายทุกรูปแบบของ Ormarr มีโอกาสทำให้ติดสตั้น 0.75 วิ พร้อมกับสร้างความเสียหายเวท เท่ากับ 4-8% (เพิ่มตาม LV ฮีโร่) ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย

ฮีโร่ · ormarr
ไม่มีคำอธิบายจากแหล่งข้อมูลที่ตรวจสอบแล้วในขณะนี้

passive
ความเสียหายทุกรูปแบบของ Ormarr มีโอกาสทำให้ติดสตั้น 0.75 วิ พร้อมกับสร้างความเสียหายเวท เท่ากับ 4-8% (เพิ่มตาม LV ฮีโร่) ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย

skill 1
Ormarr พุ่งไปยังทิศทางที่กำหนด เสริมพลังการโจมตีปกติภายใน 4 วินาที สร้างความเสียหายกายภาพ 180(+125%AD) หน่วย พร้อมทำให้เป้าหมายลอยขึ้น 0.75 วิ
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DMG | 180 | 216 | 252 | 288 | 324 | 360 |
| CD | 8s | 7.7s | 7.4s | 7.1s | 6.8s | 6.5s |

skill 2
Ormarr ทุบค้อนลงพื้น สร้างความเสียหายกายภาพ 250(+80%AD) เป็นวงกว้างและลดความเร็วเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 1.5 วิ โดยทุกครั้งที่ทุบโดนศัตรูเขาจะสะสมพลังไว้ที่ค้อน (สะสมตามจำนวนฮีโร่ที่ทุบโดน) เมื่อสะสมครบ 3 ครั้ง จะทำให้การใช้สกิลนี้ครั้งต่อไปได้รับผลจากสกิลติดตัว
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DMG | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 |
| Slow | 30% | 34% | 38% | 42% | 46% | 50% |
| CD | 5s | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |

ultimate
Ormarr หมุนตัวไปรอบๆ และเร่งความเร็ว 10% พร้อมกับโจมตีศัตรูรอบๆ อย่างต่อเนื่อง สร้างความเสียหายกายภาพ 100(+50%AD) หน่วย และทุกครั้งที่โจมตีโดนฮีโร่ศัตรูเขาจะฟื้นฟู 2% พลังชีวิตสูงสุดให้ตัวเอง สกิลอัลติไม่สามารถถูกขัดจังหวะได้ แต่จะได้รับผลจากเอฟเฟกต์จำกัดการเคลื่อนที่ ระหว่างนี้สามารถใช้สกิล 1 ได้
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| DMG | 100 | 120 | 140 |
| CD | 40s | 35s | 30s |
| SPD UP | 10% | 15% | 20% |