สกิล

พาสซีฟ

Scattershot

  • เพิ่มความเสียหาย

หน้าไม้ของ Rourke จะยิงกระสุนพิเศษ ที่แต่ละดอกจะลดเกราะศัตรู 6 วิ (สะสมสูงสุด 12 ครั้ง) มีเพียงกระสุน 2 นัดตรงกลางเท่านั้นที่สามารถติดคริติคอล และเอฟเฟกต์ของไอเทมได้ นอกจากนี้เป้าหมายจะได้รับ 50% ของความเสียหายทั้งหมด + (40% x ความเสียหายจากกระสุนทั้งหมดที่โดน) (จะสร้างความเสียหายคงที่ที่ 100% ต่อสิ่งปลูกสร้าง)

สกิล 1

Charged Shot

  • กายภาพ
  • เพิ่มความเร็ว

ใช้มานา60

ภายใน 1.5 วิ Rourke จะวิ่งเร็วขึ้น 40% และการโจมตีต่อไปจะเป็นการโจมตีพิเศษ โดยแต่ละนัดจะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 200 (+65% AD) นอกจากนี้ฮีโร่ศัตรูจะถูกลดความเร็วลงหากกระสุนทั้งหมดโจมตีโดนฮีโร่ดังกล่าว

เลเวลสกิล123456
ความเสียหายพื้นฐาน200230260290320350
คูลดาวน์8s7.6s7.2s6.8s6.4s6s
  • ความเสียหายพื้นฐาน: ในเกมแสดงป้ายว่า “DMG”.

สกิล 2

Bolt

  • กายภาพ
  • เคลื่อนที่

ใช้มานา80

Rourke จะพุ่งไปยังทิศที่กำหนด และจะหยุดทันทีหากชนโดนศัตรู สร้าง ความเสียหายกายภาพ 180 (+70% AD) เป็นวงกว้าง พร้อมกับสตั้นและผลักศัตรูทั้งหมดถอยหลัง หากพุ่งโดนฮีโร่ศัตรู จะลดคูลดาวน์สกิลนี้ลงทันที 2 วิ

เลเวลสกิล123456
ความเสียหายพื้นฐาน180200220240260280
คูลดาวน์10s9.4s8.8s8.2s7.6s7s

3อัลติเมท

Determination

  • ต้านสถานะ
  • ป้องกัน

ใช้มานา130

Rourke ลบสถานะควบคุมออกทั้งหมด และได้รับโล่กันความเสียหาย 1200 หน่วย ระหว่างนั้นเขาจะไม่โดนสถานะควบคุมใดๆ พร้อมกับเปลี่ยน 50% ของความเสียหายที่เขาสร้างไปเพิ่มเป็นค่าของโล่ (หากโจมตีครีป หรือมอนสเตอร์ป่าจะเปลี่ยนแค่ 20%) ซึ่งค่าของโล่จะไม่สามารถเกิน 150% ของค่าเริ่มต้น นอกจากนี้ Rourke ยังได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 50 และเกราะ 120 หน่วย เป็นเวลา 6 วิ

เลเวลสกิล123
โล่120020002800
คูลดาวน์60s50s40s
Attack Damage Increase50100150
Physical Defense Increase120180240
  • Attack Damage Increase: ในเกมแสดงป้ายว่า “ATK Up”.
  • Physical Defense Increase: ในเกมแสดงป้ายว่า “DEF Up”.