สกิล

พาสซีฟ

Sonicboom

  • เวท
  • ลดความเร็ว

ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ The Flash จะสะสมพลังสายฟ้าให้กับตัวเอง เมื่อสะสมครบ 10 ครั้งจะทำให้การโจมตีปกติครั้งต่อไปจะเป็นการพุ่งโจมตี ซึ่งจะลดความเร็วเคลื่อนที่เป้าหมายลง 50% เป็นเวลา 0.5 วิ พร้อมกับสร้างโบนัส ความเสียหายเวท 200 (+40% AP) นอกจากนี้หากโจมตีโดนเป้าหมายเขาจะได้รับเกราะป้องกัน 300 (+75% AP) หน่วย เป็นเวลา 3 วิ

สกิล 1

Super Speed

  • เวท
  • เคลื่อนที่

ใช้มานา65

The Flash พุ่งไปยังทิศทางที่กำหนด (ระหว่างนี้จะป้องกันสถานะ) พร้อมกับสร้าง ความเสียหายเวท 200 (+40% AP) แก่ศัตรูที่พุ่งผ่าน หลังจากนั้นจะสามารถกดใช้งานสกิลได้อีกครั้งเพื่อวิ่งกลับไปยังจุดเดิม ซึ่งจะสร้าง ความเสียหายเวท 200 (+40% AP) นอกจากนี้ระหว่างที่พุ่งกลับจะสร้างโบนัส ความเสียหายเวท 300 (+75% AP) แก่ศัตรูที่ถูกพุ่งใส่ครั้งแรก

เลเวลสกิล123456
ความเสียหายพื้นฐาน200220240260280300
Bonus DMG300360420480540600
คูลดาวน์9s8.4s7.8s7.2s6.6s6s

สกิล 2

Mach Punch

  • เวท
  • เพิ่มความเร็ว

คูลดาวน์5sใช้มานา55

The Flash ต่อยรัว 5 หมัดภายใน 0.8 วิ ไปยังทิศที่กำหนด โดยแต่ละหมัดจะสร้าง ความเสียหายเวท 125 (+20% AP) การต่อยแต่ละครั้งจะแรงขึ้น 10% (สร้างโบนัสความเสียหาย 30% หากโจมตีมอนสเตอร์ป่า) ซึ่งหากหมัดสุดท้ายโจมตีโดนเป้าหมายจะทำให้เขาวิ่งเร็วขึ้น 40% เป็นเวลา 2 วิ

เลเวลสกิล123456
ความเสียหายพื้นฐาน125150175200225250

3อัลติเมท

Cyclone

  • เวท
  • ควบคุม

ใช้มานา100

The Flash วิ่งวนเป็นวงกลมเพื่อก่อพายุสายฟ้า สร้าง ความเสียหายเวท 80 (+10% AP) แก่ศัตรูรอบๆ ระหว่างนั้นเขาสามารถขยับวงพายุได้ด้วย 30% ของความเร็วเคลื่อนที่ เป็นเวลา 2 วิ หลังจากที่พายุหยุดลง ศัตรูจะถูกดูดมายังจุดศูนย์กลางพร้อมกับสร้าง ความเสียหายเวท 500 (+70% AP) และสตั้น 1 วิ จากนั้นจะลดความเร็วลง 50% เป็นเวลา 0.5 วิ

เลเวลสกิล123
ความเสียหายพื้นฐาน80120160
DMG5007501000
คูลดาวน์50s45s40s

ประวัติการเปลี่ยนแปลง

Beta30RoV อัปเดต Beta30
  • ปรับเปลี่ยน

    The Flash สกิล2: จากครั้งสุดท้ายดาเมจ2เท่าเป็นตั้งแต่ครั้ง2 เพิ่ม10% ต่อครั้ง; ดาเมจ125+25/lv+0.25AP→125+25/lv+0.2AP; CD6.5-0.3/lv→5