
passive
Reload
เมื่อการโจมตีปกติ Violet โดนเป้าหมายฝ่ายศัตรู จะลดคูลดาวน์ของสกิล 1 ลง 0.5 วิ
- ลดคูลดาวน์ของสกิล 1
- 0.5s

ฮีโร่ · violet
ไม่มีคำอธิบายจากแหล่งข้อมูลที่ตรวจสอบแล้วในขณะนี้

passive
เมื่อการโจมตีปกติ Violet โดนเป้าหมายฝ่ายศัตรู จะลดคูลดาวน์ของสกิล 1 ลง 0.5 วิ

skill 1
Violet พุ่งไปข้างหน้า เสริมพลังให้การโจมตีปกติกลายเป็นการโจมตีพิเศษภายใน 5 วิ ซึ่งระยะการยิงเพิ่มขึ้น และสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 225 หน่วยแก่ศัตรูบนเส้นทาง (โบนัสความเสียหายจะไม่ติดคริ) ในขณะเดียวกัน จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของการโจมตีปกติครั้งถัดไปพร้อมกับเพิ่มระยะยิง หากจุดปลายทางการพุ่งมียูนิตอื่น (ไม่รวมสิ่งปลูกสร้าง) ความเร็วเคลื่อนที่ของ Violet จะเพิ่มขึ้น 30% (ลดลงอย่างรวดเร็ว) เป็นเวลา 2 วิ
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ความเสียหายพื้นฐาน | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 |
| SPD UP | 30% | 34% | 38% | 42% | 46% | 50% |

skill 2
Violet ปาระเบิดไปยังตำแหน่งที่กำหนด สร้างความเสียหายกายภาพ 250 (+100%AD) หน่วยแก่ศัตรูในระยะ พร้อมกับติดสัญลักษณ์ฮีโร่ฝ่ายศัตรูและครีปเป็นเวลา 5 วิ ศัตรูที่โดนจะถูกลดความเร็ว 50% เป็นเวลา 1.5 วิ เป้าหมายที่ติดสัญลักษณ์จะถูกลดเกราะ 10% โจมตีปกติเป้าหมายที่ติดสัญลักษณ์จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 100 (+20%AD) หน่วย หากเป้าหมายเป็นครีปจะสร้างความเสียหายเป็น 2 เท่า
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CD | 9s | 8.4s | 7.8s | 7.2s | 6.6s | 6s |
| DMG | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 |
| ความเสียหายจากการติดสัญลักษณ์ | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |

ultimate
Violet โจมตีศัตรูจากระยะไกลด้วยบาซูก้า สร้างความเสียหายกายภาพ 350 (+120%AD) รวมถึง 10% HP ที่เสียไปของศัตรู เป็นวงกว้าง หากสกิลนี้ถูกขัดจังหวะระหว่างใช้งาน จะมีคูลดาวน์เพียง 3 วิ
| เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| CD | 40s | 35s | 30s |
| DMG | 350 | 475 | 600 |
| %Lost HP | 10% | 15% | 20% |